$di_a[1] = $DAT{'di_a1'}; $di_a[2] = $DAT{'di_a2'}; $di_a[3] = $DAT{'di_a3'}; $dat[0].="di_a1;$di_a[1],di_a2;$di_a[2],di_a3;$di_a[3],"; $eq_di = $in{'eq_di'}; # 装備する道具 if($eq_di){ my $tmp_di_a = $di_a; my $tmp_di_cnt = $di_cnt; if($eq_di>0){ $di_a = $di_a[$eq_di]; $di_cnt = $di_cnt[$eq_di]; $di_a[$eq_di] = $tmp_di_a; $di_cnt[$eq_di] = $tmp_di_cnt; } } my $table_di=qq|<select name="eq_di" >|; $table_di.=qq|<option value="0" >$di_data[$di_a][1]</option>\n|; for($i=1;$i<4;$i++){ $table_di.=qq|<option value="$i" >|; $table_di.=qq|$di_data[$di_a[$i]][1]</option>\n|; } $table_di.=qq|</select>|; 道具の変更: $table_di に持ち替える<br><br>\n <input type=text name="com" class="button2" style="width:360px"> <input type=submit value="ポチッ/更新" class="button2" style="width:100px"> <input type=reset value="クリア" class="button2" style="width:40px"> <br> # 道具を持ち替える for($i=3;$i>0;$i--){ if($di_a[$i]>0){ $di_a[$i+1]=$di_a[$i]; $di_cnt[$i+1]=$di_cnt[$i]; $di_a[$i]=0; $di_cnt[$i]=0; } } if($di_a[1]==0){ $di_a[1]=$di_a[4]; $di_cnt[1]=$di_cnt[4]; } if($di_a>0){ $di_a[1]=$di_a; $di_cnt[1]=$di_cnt; } |