sub attack_myself{ ・・・省略・・・ $log .="$nm は $dg_data[$dg_a][1] で攻撃!!<br>$tnm に $vの傷を与えた!<br>\n"; $thp -= $v;
# 武器の特殊攻撃 if(rand(100)<10 && $dg_a==斬鉄剣のアイテム番号){ $log .="$nm は $dg_data[$dg_a][1] で攻撃!!<br>$tnm を一刀の元に切り伏せた!<br>\n"; $thp = 0; # 通常攻撃 }else{ $log .="$nm は $dg_data[$dg_a][1] で攻撃!!<br>$tnm に $vの傷を与えた!<br>\n"; $thp -= $v; }
if(rand(100)<8 && $dg_a==14){ $log .="略\n"; $thp = 0; 〜略〜 }elsif(rand(100)<8 && $dg_a==15){ $log .="略\n"; $thp = 0; 〜略〜 }else{ $log .="略\n"; 以下階級技の呼び出し |