罪と罰++二律背反

		if($dg_a && $dg_cnt,$dg_a1 && $dg_cnt1){#武具呼び出し
			$log .="$nm は $dg_data[$dg_a][1] $dg_data[$dg_a1][1] で攻撃!!<br>$tnm に $v の傷を与えた!<br>\n";
			$thp -= $v;
			$dg_cnt--;
			$dg_cnt1--;
			if($dg_cnt<=0){
				$log .="$dg_data[$dg_a][1] が壊れた!!<br>\n";
				$dg_a = $dg_cnt = 0;

			}if($dg_cnt1<=0){
				$log .="$dg_data[$dg_a1][1] が壊れた!!<br>\n";
				$dg_a1 = $dg_cnt1 = 0;
			}
			elsif(!$vv){
				$log .="当たり所が悪く $dg_data[$dg_a][1] が壊れた!!<br>\n";
				$dg_a = $dg_cnt = 0;

			}elsif(!$vv){
				$log .="当たり所が悪く $dg_data[$dg_a1][1] が壊れた!!<br>\n";
				$dg_a1 = $dg_cnt1 = 0;
			}


		}else{
			$v = int((rand(4))+$v);
			$thp -= $v;
			$log .="$nm は $tnm に $v の傷を与えた!<br>\n";
		}

	}elsif($cmd >= 2){
		$v = $cmd -2;

		if($rank >= 8){# 階級技呼び出し
                ・
                ・
                ・



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Last-modified: 2012-06-08 (金) 00:27:39 (4340d)