sub mission_exe{ if(!$tm){ if($camp<1){ $log .= "放浪の身でこの軍事は行なえません。<br>\n"; $tm = $cmd = 0; $type=''; &call_main_st; }elsif($sogo==3||$sogo==4){ $log .= "まずは借金を返済して$sogo_p[$sogo] の烙印を消してください。<br>\n"; $tm = $cmd = 0; $type=''; &call_main_st; }elsif($cmd<=0 || $cmd>$#gu){ $log .= "軍事を中止します<br>\n"; $tm = $cmd = 0; $type=''; &call_main_st; }elsif($cmd==1){ $log .= "敵国に諜報員を送り込み、資金調達ルートをかく乱させます。<br>標的国を選んで下さい<br>\n"; &call_mapdata if($mv_mode eq 'pc'); &misson_menu2; $tm=31; }elsif($cmd==2){ $log .= "敵国の兵糧を強奪します。標的国を選んで下さい(クリッカブルマップ対応)<br>\n"; &call_mapdata if($mv_mode eq 'pc'); &misson_menu2; $tm=32; }elsif($cmd==3){ $log .= "敵国の兵士を洗脳し、自国へ引き入れます。<br>標的国を選んで下さい<br>\n"; &call_mapdata if($mv_mode eq 'pc'); &misson_menu2; $tm=33; }elsif($cmd==4){ $log .= "敵国に大諜報団を送り込み、資金調達ルートをかく乱させます。<br>標的国を選んで下さい<br>\n"; &call_mapdata if($mv_mode eq 'pc'); &misson_menu2; $tm=37; }elsif($cmd==5){ $log .= "敵国の兵糧を大量に強奪します。標的国を選んで下さい(クリッカブルマップ対応)<br>\n"; &call_mapdata if($mv_mode eq 'pc'); &misson_menu2; $tm=38; }elsif($cmd==6){ $log .= "敵国の兵士を大人数洗脳し、自国へ引き入れます。<br>標的国を選んで下さい<br>\n"; &call_mapdata if($mv_mode eq 'pc'); &misson_menu2; $tm=39; } }elsif($tm==31){#通常諜報内容1 &gun_tm31; }elsif($tm==32){#通常略奪内容1 &gun_tm32; }elsif($tm==33){#通常洗脳内容1 &gun_tm33; }elsif($tm==34){#通常諜報内容2 &gun_tm34; }elsif($tm==35){#通常強奪内容2 &gun_tm35; }elsif($tm==36){#通常洗脳内容2 &gun_tm36; }elsif($tm==37){#大型諜報内容1 &gun_tm37; }elsif($tm==38){#大型略奪内容1 &gun_tm38; }elsif($tm==39){#大型洗脳内容1 &gun_tm39; }elsif($tm==40){#大型諜報内容2 &gun_tm40; }elsif($tm==41){#大型強奪内容2 &gun_tm41; }elsif($tm==42){#大型洗脳内容2 &gun_tm42; }
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