罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/58
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*転生での効果の追加について [#j85a7dda]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[こうじ]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2005-02-28 (月) 19:26:17
-バージョン:
**内容 [#pc816ab9]
転生技(決められた回数転生すると技が取得できる)ようにし...
いろいろと階級技のとこからくっつけとかやってみたのですが...
よろしければ教えてください(o*。_。)oペコッ
----
-とりあえず、ore_configに階級技とは別に転生技って感じで@t...
-あとsub st_cm_kとかてのは別に何にしても大丈夫ですよね??...
**戦闘時のセレクトメニュー表示 [#s454afce]
$log2 .="<select name=cmd size=1>\n<option value=...
for($i=0,$j=2;$i<int($lv/5) && $i<=$#spell;$i++,$...
next if($mp<$sp_mp[$i]);
$v = int($mp/$sp_mp[$i]);
$log2 .="<option value=$j>$spell[$i]\[$v\...
}#;
for($i=0,$j=8,$k=10;$i<=$#kspell;$i++,$j=$j+2,$k+...
if($rank >= $j && $mp >= $ksp_mp[$i] && $...
$v = int($mp/$ksp_mp[$i]);
$log2 .="<option value=$k>$kspell...
}
}
+''$i''と''$j''と''$k''の初期値がそれぞれ''0''と''8''と''...
+$iが@kspell(技の数)になるまで繰り返す
+1回ループするたびに$iに+1、$jに+2、$kに+1する
for($i=0,$j=8,$k=10;$i<=$#kspell;$i++,$j=$j+2,$k+...
+ここで、階級判定とMPがあるかどうか判定。技を実行できるな...
if($rank >= $j && $mp >= $ksp_mp[$i] && $...
$v = int($mp/$ksp_mp[$i]);
+コマンド番号として、$kをセット
$log2 .="<option value=$k>$kspell...
}
}
-st_cm_kは、他から呼び出している部分もないようなので(た...
-転生を1.3.5と覚える場合はfor($i=0,$j=1,$k=10;$i<=$#...
-$j は$rank(階級)が達しているか比較され、$k はvalueのコマ...
|i|j|k|
|0|1|10|
|1|3|11|
|2|5|12|
|3|7|13|
|4|9|14|
|5|11|15|
-ありがとうございます。ドコで引っかかっているかがわからな...
-階級技と同じように転生技の判定部分を作ればいいのですが、...
-んと表示ができて、上記のこともなくなったんですが、今度は...
-#ref(http://tnkkuj.ize-serve.net/ore_plus_v02-04-16/inc/...
-http://tnkkuj.ize-serve.net/ore_plus_v02-04-16/inc/ore_s...
-技のメニューが出ているときに、HTMLをソースを見て転生技の...
-それに合わせて技をつくればOKだと思います -- [[あくあ]] &...
-ちょっと違う形になりましたが新システムとして成功しました...
-あくあさんお忙しいのにいつもご協力くださってありがとうご...
----
-ちょっと質問いいですか?? -- [[こうじ]] &new{2005-03-20 (...
$max_hp = int($max_hp*1.2);
$max_mp = int($max_mp*1.2);
$ua = int($ua*1.2);
$ud = int($ud*1.2);
$ag = int($ag*1.2);
こんな感じの一時的な能力UPを技でしたいんですが、戦闘終...
-戦闘内はでは、持続でお願いしますペコリ(o_ _)o)) -- [[こ...
-いくつか追加するところがあります -- [[あくあ]] &new{2005...
--$ua_pなど一時的な変数を用意して、systemで保存する変数に...
--戦闘中に使われている$uaを$ua_pに変更
--能力アップ技では$ua_pの値を設定して戦闘終了時に0クリア
#comment
終了行:
*転生での効果の追加について [#j85a7dda]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[こうじ]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2005-02-28 (月) 19:26:17
-バージョン:
**内容 [#pc816ab9]
転生技(決められた回数転生すると技が取得できる)ようにし...
いろいろと階級技のとこからくっつけとかやってみたのですが...
よろしければ教えてください(o*。_。)oペコッ
----
-とりあえず、ore_configに階級技とは別に転生技って感じで@t...
-あとsub st_cm_kとかてのは別に何にしても大丈夫ですよね??...
**戦闘時のセレクトメニュー表示 [#s454afce]
$log2 .="<select name=cmd size=1>\n<option value=...
for($i=0,$j=2;$i<int($lv/5) && $i<=$#spell;$i++,$...
next if($mp<$sp_mp[$i]);
$v = int($mp/$sp_mp[$i]);
$log2 .="<option value=$j>$spell[$i]\[$v\...
}#;
for($i=0,$j=8,$k=10;$i<=$#kspell;$i++,$j=$j+2,$k+...
if($rank >= $j && $mp >= $ksp_mp[$i] && $...
$v = int($mp/$ksp_mp[$i]);
$log2 .="<option value=$k>$kspell...
}
}
+''$i''と''$j''と''$k''の初期値がそれぞれ''0''と''8''と''...
+$iが@kspell(技の数)になるまで繰り返す
+1回ループするたびに$iに+1、$jに+2、$kに+1する
for($i=0,$j=8,$k=10;$i<=$#kspell;$i++,$j=$j+2,$k+...
+ここで、階級判定とMPがあるかどうか判定。技を実行できるな...
if($rank >= $j && $mp >= $ksp_mp[$i] && $...
$v = int($mp/$ksp_mp[$i]);
+コマンド番号として、$kをセット
$log2 .="<option value=$k>$kspell...
}
}
-st_cm_kは、他から呼び出している部分もないようなので(た...
-転生を1.3.5と覚える場合はfor($i=0,$j=1,$k=10;$i<=$#...
-$j は$rank(階級)が達しているか比較され、$k はvalueのコマ...
|i|j|k|
|0|1|10|
|1|3|11|
|2|5|12|
|3|7|13|
|4|9|14|
|5|11|15|
-ありがとうございます。ドコで引っかかっているかがわからな...
-階級技と同じように転生技の判定部分を作ればいいのですが、...
-んと表示ができて、上記のこともなくなったんですが、今度は...
-#ref(http://tnkkuj.ize-serve.net/ore_plus_v02-04-16/inc/...
-http://tnkkuj.ize-serve.net/ore_plus_v02-04-16/inc/ore_s...
-技のメニューが出ているときに、HTMLをソースを見て転生技の...
-それに合わせて技をつくればOKだと思います -- [[あくあ]] &...
-ちょっと違う形になりましたが新システムとして成功しました...
-あくあさんお忙しいのにいつもご協力くださってありがとうご...
----
-ちょっと質問いいですか?? -- [[こうじ]] &new{2005-03-20 (...
$max_hp = int($max_hp*1.2);
$max_mp = int($max_mp*1.2);
$ua = int($ua*1.2);
$ud = int($ud*1.2);
$ag = int($ag*1.2);
こんな感じの一時的な能力UPを技でしたいんですが、戦闘終...
-戦闘内はでは、持続でお願いしますペコリ(o_ _)o)) -- [[こ...
-いくつか追加するところがあります -- [[あくあ]] &new{2005...
--$ua_pなど一時的な変数を用意して、systemで保存する変数に...
--戦闘中に使われている$uaを$ua_pに変更
--能力アップ技では$ua_pの値を設定して戦闘終了時に0クリア
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