罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/458
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開始行:
*戦争での迎撃キャラについて [#uab3ef39]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[鴉神]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 設置できません
-投稿日: 2006-12-15 (金) 16:25:10
-バージョン:
**内容 [#d5737c5e]
罪罰/迎撃キャラ調整を導入しているのですが、空戦争が起きて...
戦争での迎撃キャラを、必ずNPC又はプレイヤーが出るように出...
----
-各国のNPCの数はあってますか?local $v=int(rand(6));攻め...
-「レベル判定を無効化し、判定部分を呼び出す」の部分ですが...
-あとは、# $log .= qq|xxxxxx|; の部分はデバッグ用の行なの...
-どこにも手を加えていないので、local $v=int(rand(6));を確...
-↑を導入した所、空戦争が一回も起こっていません。多分、原...
-どこにも手を加えていないとの事ですが、rand(6)ってどこか...
-wartimeのNPC読み込みの下にrequire './inc/ore_sub-npc_1.c...
-そこは、もともとint(rand(5))じゃ無かったかなと思ったんで...
-そうでしたw多分自分の所は6国目があるので、そこも5→6に変...
#comment
終了行:
*戦争での迎撃キャラについて [#uab3ef39]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[鴉神]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 設置できません
-投稿日: 2006-12-15 (金) 16:25:10
-バージョン:
**内容 [#d5737c5e]
罪罰/迎撃キャラ調整を導入しているのですが、空戦争が起きて...
戦争での迎撃キャラを、必ずNPC又はプレイヤーが出るように出...
----
-各国のNPCの数はあってますか?local $v=int(rand(6));攻め...
-「レベル判定を無効化し、判定部分を呼び出す」の部分ですが...
-あとは、# $log .= qq|xxxxxx|; の部分はデバッグ用の行なの...
-どこにも手を加えていないので、local $v=int(rand(6));を確...
-↑を導入した所、空戦争が一回も起こっていません。多分、原...
-どこにも手を加えていないとの事ですが、rand(6)ってどこか...
-wartimeのNPC読み込みの下にrequire './inc/ore_sub-npc_1.c...
-そこは、もともとint(rand(5))じゃ無かったかなと思ったんで...
-そうでしたw多分自分の所は6国目があるので、そこも5→6に変...
#comment
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