罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/300
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開始行:
*強すぎる魂砕き [#d41e307a]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[RED Hy]]
-優先順位: 普通
-状態: 完了
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2006-04-17 (月) 14:52:28
-バージョン:
**内容 [#v040ce2f]
ログを全部見てみてもありませんでしたので、
特殊技の魂砕きの成功率を変更するには何処をいじれば良いの...
あまりにも成功率が高すぎて苦情が来るものでして…
----
-./inc/ore_sub-battle.cgi
# $dh =int(rand(20)) ;
$dh =int(rand(100)) ;
# if($dh <= 3){
if($dh < 15){
$log .="秘奥義 魂砕き!!$tnm は心を粉々に砕かれた!<br>...
$thp=0;
# }elsif($dh == 4){
}elsif($dh < 20){
$v = int($hp*0.9);
$hp -= $v;
$log .="秘奥義 魂砕き!!<b>自爆!!</b> $nm は心が粉々...
# }elsif($dh >= 5 && $dh <= 12){
}elsif($dh < 55){
$v = int(($tud+$tua)*2-$tud);
$thp -= $v;
$log .="秘奥義 魂砕き!!失敗した!!<br>しかし $tnm に...
}else{
$log .="失\敗\した…しかし最悪の事態だけは免れた。<br>\n";
}
-上のように変更するとわかりやすいのでは?15、20、55...
-低い数字の方が成功率が低いと言うことでしょうか? -- [[RE...
-数字の大きい小さい葉関係ないですね、条件として範囲の広け...
-なるほど、そういう事だったんですね!わかりました。ありが...
#comment
終了行:
*強すぎる魂砕き [#d41e307a]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[RED Hy]]
-優先順位: 普通
-状態: 完了
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2006-04-17 (月) 14:52:28
-バージョン:
**内容 [#v040ce2f]
ログを全部見てみてもありませんでしたので、
特殊技の魂砕きの成功率を変更するには何処をいじれば良いの...
あまりにも成功率が高すぎて苦情が来るものでして…
----
-./inc/ore_sub-battle.cgi
# $dh =int(rand(20)) ;
$dh =int(rand(100)) ;
# if($dh <= 3){
if($dh < 15){
$log .="秘奥義 魂砕き!!$tnm は心を粉々に砕かれた!<br>...
$thp=0;
# }elsif($dh == 4){
}elsif($dh < 20){
$v = int($hp*0.9);
$hp -= $v;
$log .="秘奥義 魂砕き!!<b>自爆!!</b> $nm は心が粉々...
# }elsif($dh >= 5 && $dh <= 12){
}elsif($dh < 55){
$v = int(($tud+$tua)*2-$tud);
$thp -= $v;
$log .="秘奥義 魂砕き!!失敗した!!<br>しかし $tnm に...
}else{
$log .="失\敗\した…しかし最悪の事態だけは免れた。<br>\n";
}
-上のように変更するとわかりやすいのでは?15、20、55...
-低い数字の方が成功率が低いと言うことでしょうか? -- [[RE...
-数字の大きい小さい葉関係ないですね、条件として範囲の広け...
-なるほど、そういう事だったんですね!わかりました。ありが...
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