罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/30
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開始行:
*討伐取得経験値 [#hff44fed]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[T原]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2005-01-15 (土) 10:58:28
-バージョン:
**内容 [#i6689308]
例;アルメリア王国なら30〜50~
フラリン教国なら 50〜80~
イギス連合国なら 80〜110~
と、作ろうと思いました。
数値計算で、~
アルメリア王国=$cmp[1]$metu[$ce1]~
のなかの「1」またはフラ=「2」と使いたいの...
説明めちゃくちゃなんですけどよろしくお願いします
----
$E = int(rand(21)+30) if($naition==1);
-こんな感じじゃだめなのでしょうか?? -- [[メノウ]] &new{...
-それを5までやったんですがうまく行きません -- [[T原]] &ne...
-うまくいかないとはどんなかんじなのですか? -- [[メノウ]]...
-えっと、表示されないってかんじです -- [[T原]] &new{2005-...
-表示されないってことは$nationが消えてしまっている可能性...
- $E = int(rand(21)+30) if($naition==5);
$E = int(rand(21)+50) if($naition==4);
$E = int(rand(21)+80) if($naition==3);
$E = int(rand(21)+110) if($naition==2);
$E = int(rand(21)+150) if($naition==1);
$E = int(rand(21)+150) if($E>171);
-こういう事でしょうか? -- [[T原]] &new{2005-01-19 (水) 1...
-これですとアルメリアが150〜170になりますよ〜 -- [[...
-数字は後で修正しようと思いますが、これでOKなんですか? -...
-それで大丈夫だとおもいますよ〜 -- [[メノウ]] &new{2005-0...
-やっぱりできません -- [[T原]] &new{2005-01-22 (土) 22:50...
-上のソースは、実際のスクリプトを貼り付けたものでしょうか...
-あれ? 本当だ(汗 再度試します -- [[T原]] &new{2005-...
-エラーになってしもうた・・ -- [[T原]] &new{2005-01-23 (...
-他の方法でできました。 あと討伐で敵の武器などを決める...
-どう解決したのでしょうか?大まかにでも教えてもらえると。...
-教えるほどでもないです^^; レベルを各ゾーンごと同じに...
-えと討伐で敵の武器などを決めるにはどうしたらいいでしょう...
-タイトルと関連が無いので、別に書き込んでもらいたいのです...
-ore_sub-npc_2.cgiで$tdg_aに武器番号を入れればOKじゃない...
@bs_lv =(10,8,8,8,8,8,8); # レベル
@bs_hp =(30,30,20,20,15,15,18); # 最大HP
@bs_mp =(30,20,15,15,9,15,9); # 最大MP
@bs_ua =(10,10,10,8,6,6,5); # UA
@bs_ud =(8,8,9,9,6,4,4); # UD
@bs_l =(12,7,9,6,5,4,5); # LR
@bs_ag =(6,7,7,7,5,4,3); # AG
@bs_dg_a =(0,0,0,0,0,0,0); # 武器
-ってやったんですがうまく行きません -- [[T原]] &new{2005-...
-一番下の方に$tua= $bs_ua[$v]; みたいなものがあった...
-できました、ありがとうございます -- [[T原]] &new{2005-02...
#comment
終了行:
*討伐取得経験値 [#hff44fed]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[T原]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2005-01-15 (土) 10:58:28
-バージョン:
**内容 [#i6689308]
例;アルメリア王国なら30〜50~
フラリン教国なら 50〜80~
イギス連合国なら 80〜110~
と、作ろうと思いました。
数値計算で、~
アルメリア王国=$cmp[1]$metu[$ce1]~
のなかの「1」またはフラ=「2」と使いたいの...
説明めちゃくちゃなんですけどよろしくお願いします
----
$E = int(rand(21)+30) if($naition==1);
-こんな感じじゃだめなのでしょうか?? -- [[メノウ]] &new{...
-それを5までやったんですがうまく行きません -- [[T原]] &ne...
-うまくいかないとはどんなかんじなのですか? -- [[メノウ]]...
-えっと、表示されないってかんじです -- [[T原]] &new{2005-...
-表示されないってことは$nationが消えてしまっている可能性...
- $E = int(rand(21)+30) if($naition==5);
$E = int(rand(21)+50) if($naition==4);
$E = int(rand(21)+80) if($naition==3);
$E = int(rand(21)+110) if($naition==2);
$E = int(rand(21)+150) if($naition==1);
$E = int(rand(21)+150) if($E>171);
-こういう事でしょうか? -- [[T原]] &new{2005-01-19 (水) 1...
-これですとアルメリアが150〜170になりますよ〜 -- [[...
-数字は後で修正しようと思いますが、これでOKなんですか? -...
-それで大丈夫だとおもいますよ〜 -- [[メノウ]] &new{2005-0...
-やっぱりできません -- [[T原]] &new{2005-01-22 (土) 22:50...
-上のソースは、実際のスクリプトを貼り付けたものでしょうか...
-あれ? 本当だ(汗 再度試します -- [[T原]] &new{2005-...
-エラーになってしもうた・・ -- [[T原]] &new{2005-01-23 (...
-他の方法でできました。 あと討伐で敵の武器などを決める...
-どう解決したのでしょうか?大まかにでも教えてもらえると。...
-教えるほどでもないです^^; レベルを各ゾーンごと同じに...
-えと討伐で敵の武器などを決めるにはどうしたらいいでしょう...
-タイトルと関連が無いので、別に書き込んでもらいたいのです...
-ore_sub-npc_2.cgiで$tdg_aに武器番号を入れればOKじゃない...
@bs_lv =(10,8,8,8,8,8,8); # レベル
@bs_hp =(30,30,20,20,15,15,18); # 最大HP
@bs_mp =(30,20,15,15,9,15,9); # 最大MP
@bs_ua =(10,10,10,8,6,6,5); # UA
@bs_ud =(8,8,9,9,6,4,4); # UD
@bs_l =(12,7,9,6,5,4,5); # LR
@bs_ag =(6,7,7,7,5,4,3); # AG
@bs_dg_a =(0,0,0,0,0,0,0); # 武器
-ってやったんですがうまく行きません -- [[T原]] &new{2005-...
-一番下の方に$tua= $bs_ua[$v]; みたいなものがあった...
-できました、ありがとうございます -- [[T原]] &new{2005-02...
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