罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/284
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開始行:
*統一ボーナス [#j0b709d8]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[SMO]]
-優先順位: 普通
-状態: 完了
-カテゴリー: 設置できません
-投稿日: 2006-03-05 (日) 16:45:45
-バージョン:
**内容 [#a5adea01]
またまたすみません・・・
内政ポイントとか関係なく、統一国に、ある一定の金額(例え...
----
-これが、簡単そうに見えて意外とめんどうです -- [[あくあ]]...
-ぱっと思いつくのは -- [[あくあ]] &new{2006-03-07 (火) 00...
+統一時に統一国に所属しているキャラ全員の金額を加算する
+受け取ったか受け取ってないかを管理して全員が受け取れるよ...
-1の方法は、他人のキャラデータを修正するスクリプトが必要...
-次に2の方法ですが、これを実現しているのが罪罰/同期イベ...
-うわぁ!難しそうですね。初心者の自分では無理そう・・・む...
-うちのサイトも統一ボーナスを取り入れているのですが、他の...
まず、キャラパラメータを1つ新たに作ります。(ウチでは$s_g...
ore_sub-main.cgiにて、もし$s_gと$goal_noが違うならば統一...
-わかりにくくてすみません。。 -- [[カイ]] &new{2006-03-10...
-カイさん、ありがとうございます。$s_gは追加しました。『も...
-罪罰/統一ボーナスを追加しました -- [[あくあ]] &new{2006-...
-その通りにやったんですが、何故か作動してません・・・。あ...
-ユーザファイルの中を見たときに$s_gはどうなってますか? -...
-SMOさんの言ってる後半部分は
}elsif($s_g < $goal_no){
if($hcamp == $camp){
# ボーナス
my $g = 50000; # ボーナス金額
$log .= qq|我が国が大陸を統一しました!!<br>|;
$log .= qq|統一ボーナス $g が支給されました!!<br/>|;
$gold += $g;
}else{
$log .= qq|他国に統一されました<br>|;
}
$s_g = $goal_no;
}
#-----------------------------------ここまで
としたらどうでしょう??-- [[カイ]] &new{2006-03-15 (水) ...
-あくあさん、ユーザファイルにも$s_gをくわえるんですか?だ...
-カイさん、ありがとうございます!確認しだい報告します。 -...
-ore_sub-system に変数を加えるとキャラデータに値が保存さ...
-$s_gは国ログじゃなくてキャラログっすよ!ore_sub-system.c...
-$s_g= $DAT{'s_g'};を# ハッシュ割り当てのsub hash_data{の...
-キャラデータの書き込み部分に 「 s_g;$s_g, 」のように追加...
-あ、あくあさん、それ自分やったつもりなんですが、一回syst...
-↑は直って、s_g追加時の# 新しい変数を $dat[0]に 変数名...
-ore_sub-system.cgiで
sub hash_data{
$s_g = $DAT{'s_g'}; # 統一ボーナス
# キャラデータ書き込み
sub dat_write{
$dat[1] = "$date<>$addr<>$host<>$agent<>\n";
$dat[0] .="s_g;$s_g,"; # この行を追加
としてください!これとあとはadminの方も書き換える必要があ...
-あくあさん、カイさん大変ありがとうございました。多分でき...
-あ、それと結局adminの方は触らなくてもいいんですか? -- [...
-今確認したところ、できてました。本当にありがとうございま...
#comment
終了行:
*統一ボーナス [#j0b709d8]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[SMO]]
-優先順位: 普通
-状態: 完了
-カテゴリー: 設置できません
-投稿日: 2006-03-05 (日) 16:45:45
-バージョン:
**内容 [#a5adea01]
またまたすみません・・・
内政ポイントとか関係なく、統一国に、ある一定の金額(例え...
----
-これが、簡単そうに見えて意外とめんどうです -- [[あくあ]]...
-ぱっと思いつくのは -- [[あくあ]] &new{2006-03-07 (火) 00...
+統一時に統一国に所属しているキャラ全員の金額を加算する
+受け取ったか受け取ってないかを管理して全員が受け取れるよ...
-1の方法は、他人のキャラデータを修正するスクリプトが必要...
-次に2の方法ですが、これを実現しているのが罪罰/同期イベ...
-うわぁ!難しそうですね。初心者の自分では無理そう・・・む...
-うちのサイトも統一ボーナスを取り入れているのですが、他の...
まず、キャラパラメータを1つ新たに作ります。(ウチでは$s_g...
ore_sub-main.cgiにて、もし$s_gと$goal_noが違うならば統一...
-わかりにくくてすみません。。 -- [[カイ]] &new{2006-03-10...
-カイさん、ありがとうございます。$s_gは追加しました。『も...
-罪罰/統一ボーナスを追加しました -- [[あくあ]] &new{2006-...
-その通りにやったんですが、何故か作動してません・・・。あ...
-ユーザファイルの中を見たときに$s_gはどうなってますか? -...
-SMOさんの言ってる後半部分は
}elsif($s_g < $goal_no){
if($hcamp == $camp){
# ボーナス
my $g = 50000; # ボーナス金額
$log .= qq|我が国が大陸を統一しました!!<br>|;
$log .= qq|統一ボーナス $g が支給されました!!<br/>|;
$gold += $g;
}else{
$log .= qq|他国に統一されました<br>|;
}
$s_g = $goal_no;
}
#-----------------------------------ここまで
としたらどうでしょう??-- [[カイ]] &new{2006-03-15 (水) ...
-あくあさん、ユーザファイルにも$s_gをくわえるんですか?だ...
-カイさん、ありがとうございます!確認しだい報告します。 -...
-ore_sub-system に変数を加えるとキャラデータに値が保存さ...
-$s_gは国ログじゃなくてキャラログっすよ!ore_sub-system.c...
-$s_g= $DAT{'s_g'};を# ハッシュ割り当てのsub hash_data{の...
-キャラデータの書き込み部分に 「 s_g;$s_g, 」のように追加...
-あ、あくあさん、それ自分やったつもりなんですが、一回syst...
-↑は直って、s_g追加時の# 新しい変数を $dat[0]に 変数名...
-ore_sub-system.cgiで
sub hash_data{
$s_g = $DAT{'s_g'}; # 統一ボーナス
# キャラデータ書き込み
sub dat_write{
$dat[1] = "$date<>$addr<>$host<>$agent<>\n";
$dat[0] .="s_g;$s_g,"; # この行を追加
としてください!これとあとはadminの方も書き換える必要があ...
-あくあさん、カイさん大変ありがとうございました。多分でき...
-あ、それと結局adminの方は触らなくてもいいんですか? -- [...
-今確認したところ、できてました。本当にありがとうございま...
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