罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/228
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開始行:
*迷宮での経験値を [#d7015217]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[風]]
-優先順位: 低
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2005-10-29 (土) 18:06:09
-バージョン:
**内容 [#bf87ea29]
迷宮での経験値を
修行と同じぐらいに下げるようにするには
どうすればいいのでしょうか
どこをいじればいいのかはわかるのですが
どうすればいいのかがイマイチ
よろしくお願いしますm(_ _)m
----
-inc/ore_sub-enc.cgiの 「$G の金 と $E の経験値を得た!...
-そこが、経験値を計算しているところです。
$E = int((($tlv*2)+$tua+$tud+$tag)*(rand($lv/10)+4.5))-...
$E = int(rand(500))+1800 if($E>2000);
-参考までに修行では以下のようになっているようです
$E =int((((((rand(5))+5)+$tlv)*2)*0.8)-$lv);
$E =1 if($E<1);
$E =int(rand(50))+250 if($E>300);
#comment
終了行:
*迷宮での経験値を [#d7015217]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[風]]
-優先順位: 低
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2005-10-29 (土) 18:06:09
-バージョン:
**内容 [#bf87ea29]
迷宮での経験値を
修行と同じぐらいに下げるようにするには
どうすればいいのでしょうか
どこをいじればいいのかはわかるのですが
どうすればいいのかがイマイチ
よろしくお願いしますm(_ _)m
----
-inc/ore_sub-enc.cgiの 「$G の金 と $E の経験値を得た!...
-そこが、経験値を計算しているところです。
$E = int((($tlv*2)+$tua+$tud+$tag)*(rand($lv/10)+4.5))-...
$E = int(rand(500))+1800 if($E>2000);
-参考までに修行では以下のようになっているようです
$E =int((((((rand(5))+5)+$tlv)*2)*0.8)-$lv);
$E =1 if($E<1);
$E =int(rand(50))+250 if($E>300);
#comment
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