罪と罰++二律背反
罪罰改造板2/200
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開始行:
*リアルタイムな戦闘 [#x022e04e]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[みっつ〜]]
-優先順位: 低
-状態: 完了
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2005-09-02 (金) 23:59:46
-バージョン:
**内容 [#t6bcb1f5]
普通の戦闘だとAI相手に戦闘するじゃないですか?
なんかチャットなる物を利用して今の参加者と、リアルタイム...
----
testが入室したときに、バトルログ.cgi的なものに
test_n<>test_lv<>test_hp<>test_mp<>test_at<>test_dp<>
な感じで記録して、基本的な現在のステータスを書き込みして
攻撃を受けたらtest_dpにダメージを記録して
testのたーんの時にtest_dpにたまっている数字をHPからひく
test_hp-test_dp
そんな感じでできないでしょうか?
これなら2対2もできると思うんですが・・・
ただ、書きこみ、読み込みのやり方がわからないんで変数定義...
-結構考えた末に↑のような感じになったんですがどうでしょう...
-ちょっと難しいですね。闘技場とかよりは処理が大変だと思い...
#comment
終了行:
*リアルタイムな戦闘 [#x022e04e]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[みっつ〜]]
-優先順位: 低
-状態: 完了
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2005-09-02 (金) 23:59:46
-バージョン:
**内容 [#t6bcb1f5]
普通の戦闘だとAI相手に戦闘するじゃないですか?
なんかチャットなる物を利用して今の参加者と、リアルタイム...
----
testが入室したときに、バトルログ.cgi的なものに
test_n<>test_lv<>test_hp<>test_mp<>test_at<>test_dp<>
な感じで記録して、基本的な現在のステータスを書き込みして
攻撃を受けたらtest_dpにダメージを記録して
testのたーんの時にtest_dpにたまっている数字をHPからひく
test_hp-test_dp
そんな感じでできないでしょうか?
これなら2対2もできると思うんですが・・・
ただ、書きこみ、読み込みのやり方がわからないんで変数定義...
-結構考えた末に↑のような感じになったんですがどうでしょう...
-ちょっと難しいですね。闘技場とかよりは処理が大変だと思い...
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