罪と罰++二律背反
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[[罪罰改造]]
とりあえず、置いておきます。新しく投稿される方は、罪罰改...
**迷宮設置について [#z632dba2]
>[[くまくー]] (2004-04-02 (金) 23:25:13)~
~
初めまして、管理人様!~
つい最近、改造を始めた初心者です。ここの改造スクリプトには~
すごい感動しております!勉強させて頂いております。~
迷宮の設置について解らないことがありまして・・・~
説明通りに、設置をしたのですが~
迷宮が繁栄されません。特にCGIエラーもなく、クリックすると~
現状維持のような感じで更新?されるだけです・・・~
何か足りない設定があるのでしょうか?是非、教えて下さい。~
//
-はじめまして、くまくーさん。どうも、すみません
-設置にはコードが足りないですね -- [[あくあ]] &new{2004-0...
--罪罰/迷宮に追加しました
--追加したメニューの順番を前から数えて処理を追加する
elsif(!$type && $cmd==9 && $act_cnt<$act_cnt_limit){ req...
elsif(!$type && $cmd==10 && $act_cnt<$act_cnt_limit){ re...
elsif(!$type && $cmd==20 && $act_cnt<$act_cnt_limit){ re...
その下にもうひとつ、迷宮に入ってからの処理分岐
# 続行メニュー
elsif($type eq 'お買い物') { require './inc/ore_sub...
elsif($type eq '迷宮') { require './inc/ore_sub...
elsif($type eq '遭遇') { require './inc/ore_sub...
elsif($type eq 'STUP') { require './inc/ore_sub...
-管理人様、ご丁寧にありがとうございます!!もう一つ質問な...
-キャラデータに追加する変数なんですが、ハッシュのところに...
---変数もありました(汗 -- [[あくあ]] &new{2004-04-03 (土)...
./inc/ore_sub-system.cgiおよび./ore_admin.cgiに追加してく...
# ハッシュ割り当て
# sub hash_data{
$dung_dir = $DAT{'dung_dir'}; # 向き
$dung_xx = $DAT{'dung_xx'}; # 座標
$dung_yy = $DAT{'dung_yy'};
$dung_fl = $DAT{'dung_fl'}; # Floor
$lamp = $DAT{'lamp'}; # ランプ...
...
# $dat[0]の変数の中に保存する変数を加える
# sub dat_write{
dung_dir;$dung_dir,dung_xx;$dung_xx,dung_yy;$dung_yy,dun...
lamp;$lamp,
あと迷宮内でアイテムを使うには、ore_sub-items.cgiが必要で...
--ただ、アイテムは追加してあるものやアイテムの番号が違う...
-管理人様!ここまで親切に回答して頂きまして感謝します!!...
--おー、おめでとうございます。お役に立ててうれしい限りで...
-管理人様、迷宮でモンスターに遭遇しないんです・・・、続行メ...
--ほんと不手際が多くてすみません -- [[あくあ]] &new{2004-...
sub dung_exeの最初に
$enc_hit=5;
とか一行入れるとOKです。5なら1/5の遭遇確立になります
-いえいえ、とんでもございません!感謝しております!! -- ...
-$nation = 8; ここの部分は変更しなくても良いのでしょうか...
--これは、国の選択ですね。8という国は無いので技を使いま...
-なるほど、指定すればその国の国技を使うわけですね、本当に...
-スライムと戦闘になった時「スライムの攻撃!」と出ますが、...
--./inc/ore_sub-battle.cgi の bogu_bt 内でダメージの計算...
-ore_sub-dung.cgiのsub dung_exeの一行目に、遭遇確率$enc_h...
-一行目ってことなんですが、{ のあとに追加すれば宜しいの...
-- ; (行末のセミコロン)が抜けてるようです。どうでしょうか...
--上のは修正しました -- [[あくあ]] &new{2004-04-06 (火) 2...
-直りました!お騒がせしまして・・・(汗)今、スライムと戦...
-しかし、敵の攻撃が繁栄されないですね・・・ダメージ計算追...
-./inc/ore_sub-battle.cgi の bogu_bt 内っていうと、遭遇確...
-一番下あたりの、敵キャラ通常攻撃処理に追加ですよね? -- ...
-そうですね、battle.cgiはいじってないような気がしてるんで...
--なので、最終的に$log.=のところは消すことになります。原...
-$log .= "damege=$v";を追加しました・・・結果を報告します...
-原因なんですが、ore_sub-npc_3.cgiの #} の部分ではないで...
--いや、npc_3はこれでいいと思います。配布のままですよね?...
-%%battle.cgiを比べてみましたがオリジナルのまま変更はして...
-撤回です、変更してますので影響があるか調べてみます(ちょ...
-戦闘時、敵のパラメータが表示されると思いますが、それはど...
-管理人様の言うとおり、エラー起こしてしまいました・・・と...
-敵のパラメータは普通に表示はされてますが・・・こんな感じ...
-「スライム の攻撃! ファイア!スライム に 60 の傷を与えた...
-battle.cgi こっちをいじるべきなんでしょうかね・・・ちな...
-相手のパラメータは自分 ( HP 101 / MP 35 ) VS スライム ( ...
-わかりました!これから変更場所を罪罰/迷宮に書きます -- [...
-すいません・・・どの辺りに追加すればよいか解りませんです...
-すみません、bogu_btの上、sub attack_enemy の最後です -- ...
-指定したとおり設定しましたが、CGIエラーがでました・・・ ...
-訂正です!成功しました!!ついにやりました!ありがとうご...
-管理人様、すごいの一言です!! -- [[くまくー]] &new{2004...
-改造どうりやったのですが、迷宮を押すと現状維持みたいにな...
-ここは、もう使っていませんので こちらをどうぞ>罪罰改造...
#comment
**内政回数の表示について [#sfe8f1ac]
>[[pada]] (2004-04-02 (金) 20:12:08)~
~
いろいろ参考にさせてもらってます。ありがとうございます。~
内政回数の表示をさせて内政王など新しい称号を作ろうとおも...
$nou_kai # 農業回数 ~
$sho_kai # 商業回数 ~
~
をどこに追加したらいいのかがわかりません。~
もしよかったら教えてください。お願いします。~
//
-あれ?あの白い枠の中はどうすれば表示ができるんですか?見...
---行頭に半角スペースが入ると整形されないですよ -- [[あく...
-農業・商業回数の表示ですが -- [[あくあ]] &new{2004-04-02...
./inc/ore_sub-base_pc.cgi の sub status{ の下のほうに $n...
所 属 <b style="color:$color[$camp]">$cmp[$camp]</b> ...
農業回数 $nou_kai 商業回数 $sho_kai
-すみません。./inc/ore_sub-base_pc.cgi の sub status{ の...
--すみません、出来ていないところがちょっと分からないです...
-内政回数の表示に必要なことは -- [[あくあ]] &new{2004-04-...
--内政を実行したときに$nou_kaiなどのカウントを+1する --...
--./ore_sub-system.cgiで$nou_kaiを保存する -- [[あくあ]] ...
--./inc/ore_sub-base_pc.cgiで$nou_kaiなどを表示する -- [[...
--以上の3点です、のでどれかが足りないのでは? -- [[あく...
-ore_sub-politics.cgiで# 農業...$tm=25;の下に$nou_kai+を...
./inc/ore_sub-system.cgiの中のsub hash_data
# ハッシュ割り当て
# sub hash_data{
$pw = $DAT{'pw'}; # パ...
$gold = $DAT{'gold'}; # お金
$nm = $DAT{'nm'}; # 名前
$lv = $DAT{'lv'}; # レ...
こんな感じだと思いますので同様に追加します
$nou_kai = $DAT{'nou_kai'}; # 農業回数
これが保存した値を$nou_kaiに読み込むところです
次に保存しないと読み出せないので
# $dat[0]の変数の中に保存する変数を加える
# sub dat_write{
$dat[0]="la;$time,nm;$nm,pw;$pw,id;$id,sei;$sei,typ...
とこんな感じになってますので
$dat[0]="nou_kai;$nou_kai,la;$time,nm;$nm,pw;$pw,id;$id,...
みたいに$nou_kaiを追加してあげます。nou_kaiというラベルと...
-なんとか農業回数という文字はでてきたんですがカウントがさ...
--それなら、./usrdataフォルダの中のユーザデータに nou_kai...
-書き込まれていませんでした。どうしたらいいのでしょう? -...
--nou_kai;, とかじゃ無かったんですよね・・・。であれば、o...
--すぐ上に書いた hash_data と dat_write は大丈夫ですか? ...
--もうひとつ、カウントアップは $nou_kai++; ですよね? -- ...
-はいhash_data と dat_write はそのとおりになってますしカ...
-は$pr=$GMT;の下に$nou_kai = 0 if($nou_kai<1);のさらに下...
--うーん、間違い無さそうですね〜。ソースを送ってもらえれ...
-じゃあメールでファイル添付という形で送らせてもらっていい...
-じゃあメールでファイル添付という形で送らせてもらっていい...
-間違えて前のコメントをしてしまいました。スミマセンでした...
--設置してみましたが、うまく動いてます^^; -- [[あくあ]] &...
-え!?本当ですか?私はやっぱり農業が表示されませんよ。な...
#comment
**アイコン [#j393becb]
>[[嘩遁]] (2004-03-24 (水) 15:11:04)~
~
あくあさん 何個か使わせて貰っています。~
ありがとうございます<( _ _ )>~
~
早速ですが、あくあさんの物を参考にして、アイコンを作った...
情報に入って「現状維持」で出るたびに消えてしまいます。~
どうしたら最初からそこに入れることができますか?~
教えて下さると嬉です。~
↓の物が今の状態です。~
~
<A HREF="imgs/icon.htm" target="_blank" >アイコン一覧</A>~
<select name="icon" selected="$icon">~
foreach(0 .. 35){<option value="0">0</option>~
<option value="1">1</option> ~
<option value="2">2</option> ~
*繰り返し*~
<option value="34">34</option> ~
<option value="35">35</option>}~
<select>~
//
-ぇ・・・ -- [[嘩遁]] &new{2004-03-24 (水) 15:12:01};
--ちょっとソース部分編集させてもらいました -- [[あくあ]] ...
-修正の方法ですが -- [[あくあ]] &new{2004-03-24 (水) 21:2...
HTMLが
<option value="1" selected >
HTMLが↑のように自分のアイコンを選択された状態になれば...
罪罰アイコンにもうちょっと詳しく書いておきました~
アイコンの選択部分を見てみてください~
-返信ありがとうございます。まだよく分からないのですがもっ...
-整形屋が完成したので情報で設定しなくても良いようになりま...
---そうですか、それは良かったです。別メニューにした方がや...
#comment
**いつもお世話になってます [#v5e028ae]
>[[傭兵]] (2004-03-02 (火) 20:02:43)~
~
いろいろとダウンロードしたりしてもらってます。ご苦労様で...
これからも頑張ってください~
//
-書き込みありがとうございます〜、これからもちょこちょこ追...
#comment
**改造してみました報告 [#m0ad2914]
>[[あくあ]] (2004-02-29 (日) 08:34:31)~
~
報告する必要はありませんが、カキコしていただけるとうれし...
また、稼動したっていう実績にもなりますので安心して公開で...
//
#comment
終了行:
[[罪罰改造]]
とりあえず、置いておきます。新しく投稿される方は、罪罰改...
**迷宮設置について [#z632dba2]
>[[くまくー]] (2004-04-02 (金) 23:25:13)~
~
初めまして、管理人様!~
つい最近、改造を始めた初心者です。ここの改造スクリプトには~
すごい感動しております!勉強させて頂いております。~
迷宮の設置について解らないことがありまして・・・~
説明通りに、設置をしたのですが~
迷宮が繁栄されません。特にCGIエラーもなく、クリックすると~
現状維持のような感じで更新?されるだけです・・・~
何か足りない設定があるのでしょうか?是非、教えて下さい。~
//
-はじめまして、くまくーさん。どうも、すみません
-設置にはコードが足りないですね -- [[あくあ]] &new{2004-0...
--罪罰/迷宮に追加しました
--追加したメニューの順番を前から数えて処理を追加する
elsif(!$type && $cmd==9 && $act_cnt<$act_cnt_limit){ req...
elsif(!$type && $cmd==10 && $act_cnt<$act_cnt_limit){ re...
elsif(!$type && $cmd==20 && $act_cnt<$act_cnt_limit){ re...
その下にもうひとつ、迷宮に入ってからの処理分岐
# 続行メニュー
elsif($type eq 'お買い物') { require './inc/ore_sub...
elsif($type eq '迷宮') { require './inc/ore_sub...
elsif($type eq '遭遇') { require './inc/ore_sub...
elsif($type eq 'STUP') { require './inc/ore_sub...
-管理人様、ご丁寧にありがとうございます!!もう一つ質問な...
-キャラデータに追加する変数なんですが、ハッシュのところに...
---変数もありました(汗 -- [[あくあ]] &new{2004-04-03 (土)...
./inc/ore_sub-system.cgiおよび./ore_admin.cgiに追加してく...
# ハッシュ割り当て
# sub hash_data{
$dung_dir = $DAT{'dung_dir'}; # 向き
$dung_xx = $DAT{'dung_xx'}; # 座標
$dung_yy = $DAT{'dung_yy'};
$dung_fl = $DAT{'dung_fl'}; # Floor
$lamp = $DAT{'lamp'}; # ランプ...
...
# $dat[0]の変数の中に保存する変数を加える
# sub dat_write{
dung_dir;$dung_dir,dung_xx;$dung_xx,dung_yy;$dung_yy,dun...
lamp;$lamp,
あと迷宮内でアイテムを使うには、ore_sub-items.cgiが必要で...
--ただ、アイテムは追加してあるものやアイテムの番号が違う...
-管理人様!ここまで親切に回答して頂きまして感謝します!!...
--おー、おめでとうございます。お役に立ててうれしい限りで...
-管理人様、迷宮でモンスターに遭遇しないんです・・・、続行メ...
--ほんと不手際が多くてすみません -- [[あくあ]] &new{2004-...
sub dung_exeの最初に
$enc_hit=5;
とか一行入れるとOKです。5なら1/5の遭遇確立になります
-いえいえ、とんでもございません!感謝しております!! -- ...
-$nation = 8; ここの部分は変更しなくても良いのでしょうか...
--これは、国の選択ですね。8という国は無いので技を使いま...
-なるほど、指定すればその国の国技を使うわけですね、本当に...
-スライムと戦闘になった時「スライムの攻撃!」と出ますが、...
--./inc/ore_sub-battle.cgi の bogu_bt 内でダメージの計算...
-ore_sub-dung.cgiのsub dung_exeの一行目に、遭遇確率$enc_h...
-一行目ってことなんですが、{ のあとに追加すれば宜しいの...
-- ; (行末のセミコロン)が抜けてるようです。どうでしょうか...
--上のは修正しました -- [[あくあ]] &new{2004-04-06 (火) 2...
-直りました!お騒がせしまして・・・(汗)今、スライムと戦...
-しかし、敵の攻撃が繁栄されないですね・・・ダメージ計算追...
-./inc/ore_sub-battle.cgi の bogu_bt 内っていうと、遭遇確...
-一番下あたりの、敵キャラ通常攻撃処理に追加ですよね? -- ...
-そうですね、battle.cgiはいじってないような気がしてるんで...
--なので、最終的に$log.=のところは消すことになります。原...
-$log .= "damege=$v";を追加しました・・・結果を報告します...
-原因なんですが、ore_sub-npc_3.cgiの #} の部分ではないで...
--いや、npc_3はこれでいいと思います。配布のままですよね?...
-%%battle.cgiを比べてみましたがオリジナルのまま変更はして...
-撤回です、変更してますので影響があるか調べてみます(ちょ...
-戦闘時、敵のパラメータが表示されると思いますが、それはど...
-管理人様の言うとおり、エラー起こしてしまいました・・・と...
-敵のパラメータは普通に表示はされてますが・・・こんな感じ...
-「スライム の攻撃! ファイア!スライム に 60 の傷を与えた...
-battle.cgi こっちをいじるべきなんでしょうかね・・・ちな...
-相手のパラメータは自分 ( HP 101 / MP 35 ) VS スライム ( ...
-わかりました!これから変更場所を罪罰/迷宮に書きます -- [...
-すいません・・・どの辺りに追加すればよいか解りませんです...
-すみません、bogu_btの上、sub attack_enemy の最後です -- ...
-指定したとおり設定しましたが、CGIエラーがでました・・・ ...
-訂正です!成功しました!!ついにやりました!ありがとうご...
-管理人様、すごいの一言です!! -- [[くまくー]] &new{2004...
-改造どうりやったのですが、迷宮を押すと現状維持みたいにな...
-ここは、もう使っていませんので こちらをどうぞ>罪罰改造...
#comment
**内政回数の表示について [#sfe8f1ac]
>[[pada]] (2004-04-02 (金) 20:12:08)~
~
いろいろ参考にさせてもらってます。ありがとうございます。~
内政回数の表示をさせて内政王など新しい称号を作ろうとおも...
$nou_kai # 農業回数 ~
$sho_kai # 商業回数 ~
~
をどこに追加したらいいのかがわかりません。~
もしよかったら教えてください。お願いします。~
//
-あれ?あの白い枠の中はどうすれば表示ができるんですか?見...
---行頭に半角スペースが入ると整形されないですよ -- [[あく...
-農業・商業回数の表示ですが -- [[あくあ]] &new{2004-04-02...
./inc/ore_sub-base_pc.cgi の sub status{ の下のほうに $n...
所 属 <b style="color:$color[$camp]">$cmp[$camp]</b> ...
農業回数 $nou_kai 商業回数 $sho_kai
-すみません。./inc/ore_sub-base_pc.cgi の sub status{ の...
--すみません、出来ていないところがちょっと分からないです...
-内政回数の表示に必要なことは -- [[あくあ]] &new{2004-04-...
--内政を実行したときに$nou_kaiなどのカウントを+1する --...
--./ore_sub-system.cgiで$nou_kaiを保存する -- [[あくあ]] ...
--./inc/ore_sub-base_pc.cgiで$nou_kaiなどを表示する -- [[...
--以上の3点です、のでどれかが足りないのでは? -- [[あく...
-ore_sub-politics.cgiで# 農業...$tm=25;の下に$nou_kai+を...
./inc/ore_sub-system.cgiの中のsub hash_data
# ハッシュ割り当て
# sub hash_data{
$pw = $DAT{'pw'}; # パ...
$gold = $DAT{'gold'}; # お金
$nm = $DAT{'nm'}; # 名前
$lv = $DAT{'lv'}; # レ...
こんな感じだと思いますので同様に追加します
$nou_kai = $DAT{'nou_kai'}; # 農業回数
これが保存した値を$nou_kaiに読み込むところです
次に保存しないと読み出せないので
# $dat[0]の変数の中に保存する変数を加える
# sub dat_write{
$dat[0]="la;$time,nm;$nm,pw;$pw,id;$id,sei;$sei,typ...
とこんな感じになってますので
$dat[0]="nou_kai;$nou_kai,la;$time,nm;$nm,pw;$pw,id;$id,...
みたいに$nou_kaiを追加してあげます。nou_kaiというラベルと...
-なんとか農業回数という文字はでてきたんですがカウントがさ...
--それなら、./usrdataフォルダの中のユーザデータに nou_kai...
-書き込まれていませんでした。どうしたらいいのでしょう? -...
--nou_kai;, とかじゃ無かったんですよね・・・。であれば、o...
--すぐ上に書いた hash_data と dat_write は大丈夫ですか? ...
--もうひとつ、カウントアップは $nou_kai++; ですよね? -- ...
-はいhash_data と dat_write はそのとおりになってますしカ...
-は$pr=$GMT;の下に$nou_kai = 0 if($nou_kai<1);のさらに下...
--うーん、間違い無さそうですね〜。ソースを送ってもらえれ...
-じゃあメールでファイル添付という形で送らせてもらっていい...
-じゃあメールでファイル添付という形で送らせてもらっていい...
-間違えて前のコメントをしてしまいました。スミマセンでした...
--設置してみましたが、うまく動いてます^^; -- [[あくあ]] &...
-え!?本当ですか?私はやっぱり農業が表示されませんよ。な...
#comment
**アイコン [#j393becb]
>[[嘩遁]] (2004-03-24 (水) 15:11:04)~
~
あくあさん 何個か使わせて貰っています。~
ありがとうございます<( _ _ )>~
~
早速ですが、あくあさんの物を参考にして、アイコンを作った...
情報に入って「現状維持」で出るたびに消えてしまいます。~
どうしたら最初からそこに入れることができますか?~
教えて下さると嬉です。~
↓の物が今の状態です。~
~
<A HREF="imgs/icon.htm" target="_blank" >アイコン一覧</A>~
<select name="icon" selected="$icon">~
foreach(0 .. 35){<option value="0">0</option>~
<option value="1">1</option> ~
<option value="2">2</option> ~
*繰り返し*~
<option value="34">34</option> ~
<option value="35">35</option>}~
<select>~
//
-ぇ・・・ -- [[嘩遁]] &new{2004-03-24 (水) 15:12:01};
--ちょっとソース部分編集させてもらいました -- [[あくあ]] ...
-修正の方法ですが -- [[あくあ]] &new{2004-03-24 (水) 21:2...
HTMLが
<option value="1" selected >
HTMLが↑のように自分のアイコンを選択された状態になれば...
罪罰アイコンにもうちょっと詳しく書いておきました~
アイコンの選択部分を見てみてください~
-返信ありがとうございます。まだよく分からないのですがもっ...
-整形屋が完成したので情報で設定しなくても良いようになりま...
---そうですか、それは良かったです。別メニューにした方がや...
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**いつもお世話になってます [#v5e028ae]
>[[傭兵]] (2004-03-02 (火) 20:02:43)~
~
いろいろとダウンロードしたりしてもらってます。ご苦労様で...
これからも頑張ってください~
//
-書き込みありがとうございます〜、これからもちょこちょこ追...
#comment
**改造してみました報告 [#m0ad2914]
>[[あくあ]] (2004-02-29 (日) 08:34:31)~
~
報告する必要はありませんが、カキコしていただけるとうれし...
また、稼動したっていう実績にもなりますので安心して公開で...
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