罪と罰++二律背反
罪罰キャラパラメータ
をテンプレートにして作成
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開始行:
[[罪罰改造]]
罪罰アイコンも参考に
*パラメータの追加 [#o5c67bcc]
**./inc/ore_sub-system.cgi [#f1489d23]
-変数を用意する
-読み込みと書き込みの2箇所を書き換える
*キャラ変数の追加 [#qc0f9cfb]
**読み込み [#ub7c9ec6]
-キャラのデータは、usr_file_openで ./usrdata/(COLOR(66666...
-$DAT{COLOR(666666){変数名}}に読み込まれます。
-それをゲーム内で使いやすくする為に $goldや$nmなどの変数...
# ハッシュ割り当て
sub hash_data{
$pw = $DAT{'pw'}; # パスワード
$gold = $DAT{'gold'}; # お金
$nm = $DAT{'nm'}; # 名前
$lv = $DAT{'lv'}; # レベル
$sei = $DAT{'sei'}; # 性別
$hp = $DAT{'hp'}; # 体力
# ・・・( 省 略 )・・・
# ここにその他のいろいろな変数の読み込みや、
# 自分で追加した変数を書き加えます
}
**書き込み [#e9f256f0]
# キャラデータ書き込み
sub dat_write{
&error("open error no such a file!",1) if(!$nm || !$id);
# 新しい変数を $dat[0]に 変数名;変数, のように追加する
$dat[0].="la;$time,nm;$nm,pw;$pw,id;$id,sei;$sei, ・...
# $dat[0]にセットした変数を各キャラファイルに書き込む
open (OUT,">$usrdata$id\.cgi") || &error("open error:$u...
print OUT @dat;
close(OUT) or die "Can't close : $!";
}
**./inc/ore_sub-base_pc.cgi [#cbc87df3]
変数を表示する罪罰スタータス表示画面
*参照 [#wcd11a94]
-罪罰アイコン
-罪罰国パラメータ
-罪罰/変数の追加
終了行:
[[罪罰改造]]
罪罰アイコンも参考に
*パラメータの追加 [#o5c67bcc]
**./inc/ore_sub-system.cgi [#f1489d23]
-変数を用意する
-読み込みと書き込みの2箇所を書き換える
*キャラ変数の追加 [#qc0f9cfb]
**読み込み [#ub7c9ec6]
-キャラのデータは、usr_file_openで ./usrdata/(COLOR(66666...
-$DAT{COLOR(666666){変数名}}に読み込まれます。
-それをゲーム内で使いやすくする為に $goldや$nmなどの変数...
# ハッシュ割り当て
sub hash_data{
$pw = $DAT{'pw'}; # パスワード
$gold = $DAT{'gold'}; # お金
$nm = $DAT{'nm'}; # 名前
$lv = $DAT{'lv'}; # レベル
$sei = $DAT{'sei'}; # 性別
$hp = $DAT{'hp'}; # 体力
# ・・・( 省 略 )・・・
# ここにその他のいろいろな変数の読み込みや、
# 自分で追加した変数を書き加えます
}
**書き込み [#e9f256f0]
# キャラデータ書き込み
sub dat_write{
&error("open error no such a file!",1) if(!$nm || !$id);
# 新しい変数を $dat[0]に 変数名;変数, のように追加する
$dat[0].="la;$time,nm;$nm,pw;$pw,id;$id,sei;$sei, ・...
# $dat[0]にセットした変数を各キャラファイルに書き込む
open (OUT,">$usrdata$id\.cgi") || &error("open error:$u...
print OUT @dat;
close(OUT) or die "Can't close : $!";
}
**./inc/ore_sub-base_pc.cgi [#cbc87df3]
変数を表示する罪罰スタータス表示画面
*参照 [#wcd11a94]
-罪罰アイコン
-罪罰国パラメータ
-罪罰/変数の追加
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