罪と罰++二律背反
罪罰アイテム
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開始行:
[[罪罰改造]] / [[罪罰ファイル]]
*./ore_configにアイテムを追加 [#h214ad24]
武器・防具やパラメータを追加するときは、
@dg_dataや@df_dataの配列に追加するだけ
**武具 [#s0575d55]
0番号,1武具名,2値段,3回数,4攻撃力,5説明,6重量
**防具 [#x2fbf1b1]
0番号,1防具名,2値段,3回数,4防御力,5説明,6重量
*戦闘に反映する [#ua87f708]
./inc/ore_sub-battle.cgiの先頭あたりの~
先制を判定しているところで、~
$dg_data[$dg_a][6](重量)をマイナスする~
# 重量を考慮する
# my $btp = $ag + int(rand($lv/10)+1);
my $btp = $ag + int(rand($lv/10)+1) -$dg_data[$dg_a][6] ...
# my $bte = $tag+ int(rand($tlv/10)+1);
my $bte = $tag+ int(rand($tlv/10)+1)-$dg_data[$tdg_a][6]...
*ショップに並べる [#o06d412d]
-特に変更の必要なし
-追加したアイテムが並ばないと思ってたら、違うore_configを...
*アイテムを使う [#kadeba50]
-使用効果は、sub dogu_kをore_sub-items.cgiファイルを作成...
-迷宮内でアイテムを使う場合、そのファイルから実行するよう...
*関連 [#f122ed3e]
[[罪罰武器装備]]
終了行:
[[罪罰改造]] / [[罪罰ファイル]]
*./ore_configにアイテムを追加 [#h214ad24]
武器・防具やパラメータを追加するときは、
@dg_dataや@df_dataの配列に追加するだけ
**武具 [#s0575d55]
0番号,1武具名,2値段,3回数,4攻撃力,5説明,6重量
**防具 [#x2fbf1b1]
0番号,1防具名,2値段,3回数,4防御力,5説明,6重量
*戦闘に反映する [#ua87f708]
./inc/ore_sub-battle.cgiの先頭あたりの~
先制を判定しているところで、~
$dg_data[$dg_a][6](重量)をマイナスする~
# 重量を考慮する
# my $btp = $ag + int(rand($lv/10)+1);
my $btp = $ag + int(rand($lv/10)+1) -$dg_data[$dg_a][6] ...
# my $bte = $tag+ int(rand($tlv/10)+1);
my $bte = $tag+ int(rand($tlv/10)+1)-$dg_data[$tdg_a][6]...
*ショップに並べる [#o06d412d]
-特に変更の必要なし
-追加したアイテムが並ばないと思ってたら、違うore_configを...
*アイテムを使う [#kadeba50]
-使用効果は、sub dogu_kをore_sub-items.cgiファイルを作成...
-迷宮内でアイテムを使う場合、そのファイルから実行するよう...
*関連 [#f122ed3e]
[[罪罰武器装備]]
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