罪と罰++二律背反
アビリティ制度を設ける
をテンプレートにして作成
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開始行:
*アイテムとしてアビリティ制度を導入したい [#vdb1a4dc]
-ページ: [[罪罰改造掲示板]]
-投稿者: [[Raiden]]
-優先順位: 重要
-状態: 保留
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2004-07-13 (火) 18:09:41
-バージョン:
**メッセージ [#yb59548a]
武器や防具に、直接特殊能力を書く事は出来るのですが、装備...
例えば、武器を装備している状態で、アビリティの「ほのお」を...
こんな感じが良いのですが、何方か、スクリプト、または改造...
----
# 番号、名前、威力、金、戦闘時の説明
@skill =(
[0,'----', 0, 0],
[1,'ほのう', 100, 10000, ''],
[2,'みず', 150, 20000, '']
);
-config追加
if($dg_a && $dg_cnt){#武具呼び出し
$log .="$nm は $dg_data[$dg_a][1] で攻撃!!<br>$tnm に ...
$abi=int(rand(10));
if($abi==10 && $ability){
$log .="更にアビリティ「 $skill[$ability][1] 」の効果...
$Y=int(rand(2)+1);# かけてみる
$v+=$Y*$skill[$ability][2];
}
$thp -= $v;
$dg_cnt--;
-battle処理。これでいけるとおもいます。(スポンサー)
-$abilityは追加変数です。 -- [[スポンサー]] &new{2004-07-...
-なるほど…。ご丁寧にありがとうございます。(感謝 -- [[Raid...
-誠に恥ずかしながら、店の追加方法が色々複雑で分からないの...
-ちょっとだけ、解説を。役に立たないかも知れませんが・・・...
-戦闘でどのような条件で使われるのですか -- [[Redmen]] &ne...
-全く発動されないのですが… -- [[Redmen]] &new{2004-11-25 ...
-battleへの効果を加える方法がどうやら上に書いてあるとおり...
-賢者の石とかを参考にしたら分かると思います。 -- [[けんい...
#comment
終了行:
*アイテムとしてアビリティ制度を導入したい [#vdb1a4dc]
-ページ: [[罪罰改造掲示板]]
-投稿者: [[Raiden]]
-優先順位: 重要
-状態: 保留
-カテゴリー: こんなのが欲しい♪
-投稿日: 2004-07-13 (火) 18:09:41
-バージョン:
**メッセージ [#yb59548a]
武器や防具に、直接特殊能力を書く事は出来るのですが、装備...
例えば、武器を装備している状態で、アビリティの「ほのお」を...
こんな感じが良いのですが、何方か、スクリプト、または改造...
----
# 番号、名前、威力、金、戦闘時の説明
@skill =(
[0,'----', 0, 0],
[1,'ほのう', 100, 10000, ''],
[2,'みず', 150, 20000, '']
);
-config追加
if($dg_a && $dg_cnt){#武具呼び出し
$log .="$nm は $dg_data[$dg_a][1] で攻撃!!<br>$tnm に ...
$abi=int(rand(10));
if($abi==10 && $ability){
$log .="更にアビリティ「 $skill[$ability][1] 」の効果...
$Y=int(rand(2)+1);# かけてみる
$v+=$Y*$skill[$ability][2];
}
$thp -= $v;
$dg_cnt--;
-battle処理。これでいけるとおもいます。(スポンサー)
-$abilityは追加変数です。 -- [[スポンサー]] &new{2004-07-...
-なるほど…。ご丁寧にありがとうございます。(感謝 -- [[Raid...
-誠に恥ずかしながら、店の追加方法が色々複雑で分からないの...
-ちょっとだけ、解説を。役に立たないかも知れませんが・・・...
-戦闘でどのような条件で使われるのですか -- [[Redmen]] &ne...
-全く発動されないのですが… -- [[Redmen]] &new{2004-11-25 ...
-battleへの効果を加える方法がどうやら上に書いてあるとおり...
-賢者の石とかを参考にしたら分かると思います。 -- [[けんい...
#comment
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