罪と罰++二律背反


*転生したときの効果 [#uc3c8f6a]

-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[yuuki]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2005-03-22 (火) 21:16:57
-バージョン: 

**内容 [#q2b0138e]
転生システムは追加したのですが、転生時に起こる効果はどのような物があるのでしょうか?勉強不足で申し訳ありません。
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-罪罰/転生のままならばLVが1になるだけですよ!

ほかに追加するならば、例えば
 $ua=int($ua*0.8);
とすれば、攻撃力が8割になりますし、
 $ua = int(rand(3)+1);
とすれば攻撃力が、1〜3にランダム(つまり初期値)になります!
ちなみにうちでは、能力を初期値にするかわりに、能力に応じてお金をあげています!
 $gold +=($max_hp +$max_mp)*1000;
 $gold +=($ua+$ud+$lr+$ag+$ma+$md)*5000;
って感じにすると、 HPとMPの1000倍とそのほかの5000倍のお金を与えることができます!・・・あんま参考になってになってないかも・・・ごめんなさい(o*。_。)o-- [[ロンロン♪♪]] &new{2005-03-25 (金) 03:07:03};
-ありがとうございます。これを参考に改造してみたいと思います。 -- [[yuuki]] &new{2005-03-25 (金) 17:51:51};
-うまくいきましたありがとうございます -- [[琴祢]] &new{2006-03-24 (金) 13:54:02};
-転生後は功労金や奪国力があがるようにしたい場合はどのようにすればよいのでしょうか…? -- [[たぬたぬ]] &new{2006-08-19 (土) 06:47:58};
-奪国力+転生の変数すればおkだと思いますよ -- [[まさ]] &new{2006-08-19 (土) 06:59:04};
-奪国力の場合は、 国力奪う部分を転生回数を判別するif文で囲えばいいですか? -- [[たぬたぬ]] &new{2006-08-20 (日) 01:09:38};
-ifは使わなくてもおkだと思います^^; -- [[まさ]] &new{2006-08-20 (日) 18:23:45};
-hash_dataとdat_writeに「転生した」ということを証明する変数を保存出来るようにし(ここでは$ten_kaiとします)、ore_sub-wartime.cgiの奪国力部分に+$ten_kai*50など転生を行った人のみ奪国力が増えるようにすればOKです。 しかし、その場合は転生回数などが関係してくるので、転生は1回のみにする場合はif文を使ったほうがいいかもしれませんね。 -- [[Gun]] &new{2006-08-20 (日) 19:31:35};
-$N = $H+150+(($ten_cnt-1)*100); 転生回数が2回目なら奪う国力+100にしたい場合はこの式で合ってますか? -- [[たぬたぬ]] &new{2006-08-20 (日) 19:38:45};
-$N = $H+150+int(($ten_cnt-1)*100); で大丈夫だと思います。 -- [[Gun]] &new{2006-08-20 (日) 19:44:20};
--1は不要みたいですね(^_^;) -- [[たぬたぬ]] &new{2006-08-20 (日) 19:44:39};
-説明ありがとうございますm(_ _)m -- [[たぬたぬ]] &new{2006-08-20 (日) 19:46:11};
--1は、転生回数をその場だけ1回分減らすので、もし2回転生して1回分の効果しか出ないようするなら、-1をつけるのもありですね。 -- [[Gun]] &new{2006-08-20 (日) 19:48:59};
-転生後の奪国力アップの設定がいまいち分からないんですが、どのファイルに何を追加すればいいのでしょうか^^; -- [[刹那]] &new{2006-11-27 (月) 21:09:46};
-wartime.cgiの「# 戦闘処理呼び出し」のちょっと下に「$N = $H+150」ってあるのでそこを変えればよいと思います^^あともう一箇所「$N = $H+150」があるのでそこも修正すればよいかと。修正内容はたぬたぬさんが上の方に書かれた感じとか自分の好きなようにすればよいかと思います。 -- [[じょるじゅ]] &new{2006-11-28 (火) 01:05:43};
-ありがとうございます。出来ました♪ -- [[刹那]] &new{2006-11-29 (水) 16:32:24};

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