*NPC装備武器の判定 [#v6ac3a4e]
-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[るみなり]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2007-01-09 (火) 23:46:29
-バージョン:
**内容 [#u2366819]
覇者をとった人への特典として「覇者の剛剣」(仮)という強めの武器をプレゼントしようと思っています。その他、確率で急所に入ると一撃必殺の「毒針」を用意しています。
この2つの武器は魍魎や防衛NPCに持たせたくないのですが、魍魎や防衛NPCの装備武器を決めている処理個所がわかりません。ご教示願えないでしょうか。よろしくお願いします。
----
-魑魅・NPCの装備読み込みはありません。その直前に読み込んだプレーヤーの装備が反映されます。 -- [[三毛猫]] &new{2007-01-10 (水) 11:23:48};
-補足でつが、NPCのデータ内に装備情報が無いため、読み込みの際に読み込まれずにそれまでの敵装備情報が保持されるわけです。 -- [[三毛猫]] &new{2007-01-10 (水) 11:27:20};
-ありがとうございます。探しても見つからないわけですね(汗)無いのでしたら、付け足すようにします。 -- [[るみなり]] &new{2007-01-11 (木) 00:00:49};
-ore_sub-npc1,2 の能力値設定部分に $tdg_a= $dg_data[int(rand(6)+11)][0]; $tdf_a= $df_data[int(rand(6)+11)][0];を追加し、市販品ランダム装備にして解決しました。三毛猫さんありがとうございました。 -- [[るみなり]] &new{2007-01-11 (木) 22:20:10};
#comment