罪と罰++二律背反


*討伐取得経験値 [#hff44fed]

-ページ: [[罪罰改造板2]]
-投稿者: [[T原]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: 罪罰管理者の雑談
-投稿日: 2005-01-15 (土) 10:58:28
-バージョン: 

**内容 [#i6689308]
例;アルメリア王国なら30〜50~
  フラリン教国なら 50〜80~
  イギス連合国なら 80〜110~
と、作ろうと思いました。

数値計算で、~
アルメリア王国=$cmp[1]$metu[$ce1]~
       のなかの「1」またはフラ=「2」と使いたいのですがどうやったら読み込めるでしょうか。

説明めちゃくちゃなんですけどよろしくお願いします

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 $E = int(rand(21)+30)  if($naition==1);
-こんな感じじゃだめなのでしょうか?? -- [[メノウ]] &new{2005-01-15 (土) 22:39:16};
-それを5までやったんですがうまく行きません -- [[T原]] &new{2005-01-17 (月) 17:50:20};
-うまくいかないとはどんなかんじなのですか? -- [[メノウ]] &new{2005-01-17 (月) 22:33:25};
-えっと、表示されないってかんじです -- [[T原]] &new{2005-01-17 (月) 23:03:34};
-表示されないってことは$nationが消えてしまっている可能性がありますね〜$nation=0よりも上にこの文章を入れてますか?? -- [[メノウ]] &new{2005-01-18 (火) 13:18:45};
 -     $E = int(rand(21)+30)  if($naition==5);
     $E = int(rand(21)+50)  if($naition==4);
     $E = int(rand(21)+80)  if($naition==3);
    $E = int(rand(21)+110)  if($naition==2);
    $E = int(rand(21)+150)  if($naition==1);
    $E = int(rand(21)+150) if($E>171);
-こういう事でしょうか? -- [[T原]] &new{2005-01-19 (水) 17:47:40};
-これですとアルメリアが150〜170になりますよ〜 -- [[メノウ]] &new{2005-01-19 (水) 19:47:04};
-数字は後で修正しようと思いますが、これでOKなんですか? -- [[T原]] &new{2005-01-19 (水) 22:51:37};
-それで大丈夫だとおもいますよ〜 -- [[メノウ]] &new{2005-01-19 (水) 23:31:17};
-やっぱりできません -- [[T原]] &new{2005-01-22 (土) 22:50:27};
-上のソースは、実際のスクリプトを貼り付けたものでしょうか?$naitionになってますが? -- [[あくあ]] &new{2005-01-23 (日) 14:33:10};
-あれ? 本当だ(汗  再度試します -- [[T原]] &new{2005-01-23 (日) 17:55:45};
-エラーになってしもうた・・ -- [[T原]] &new{2005-01-23 (日) 18:27:28};
-他の方法でできました。  あと討伐で敵の武器などを決めるにはどうしたらいいでしょうか -- [[T原]] &new{2005-01-27 (木) 17:44:36};
-どう解決したのでしょうか?大まかにでも教えてもらえると。。。 -- [[あくあ]] &new{2005-01-27 (木) 21:36:32};
-教えるほどでもないです^^; レベルを各ゾーンごと同じにして、上の数字になる様に式を立てました  -- [[T原]] &new{2005-01-28 (金) 06:27:30};
-えと討伐で敵の武器などを決めるにはどうしたらいいでしょうか  -- [[T原]] &new{2005-01-30 (日) 06:25:03};
-タイトルと関連が無いので、別に書き込んでもらいたいのですが・・・ -- [[あくあ]] &new{2005-01-30 (日) 11:20:02};
-ore_sub-npc_2.cgiで$tdg_aに武器番号を入れればOKじゃないでしょうか -- [[あくあ]] &new{2005-01-30 (日) 11:20:48};
  @bs_lv	=(10,8,8,8,8,8,8);										# レベル
		@bs_hp	=(30,30,20,20,15,15,18);							# 最大HP
		@bs_mp	=(30,20,15,15,9,15,9);								# 最大MP
		@bs_ua	=(10,10,10,8,6,6,5);										# UA
		@bs_ud	=(8,8,9,9,6,4,4);										# UD
		@bs_l	=(12,7,9,6,5,4,5);										# LR
		@bs_ag	=(6,7,7,7,5,4,3);										# AG
  @bs_dg_a	=(0,0,0,0,0,0,0);										# 武器
-ってやったんですがうまく行きません -- [[T原]] &new{2005-01-31 (月) 17:55:21};
-一番下の方に$tua= $bs_ua[$v];   みたいなものがあったはずなのでそこにも追加が必要かと… -- [[メノウ]] &new{2005-01-31 (月) 20:54:12};
-できました、ありがとうございます -- [[T原]] &new{2005-02-02 (水) 17:19:56};

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