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[[罪罰改造]]
*修行で自分自身を選択できるようにする [#j8717c5c]
-/inc/ore_sub-training_pc.cgi の sub sele_listに修正を加えます
**リストに自分自身を追加する [#mbb3049a]
my @prats = split(/,/,$tdat[$_]);
# 自分自身を追加
foreach(0..$#usrfile+1){
push(@BT_LIST, $_) if($usrfile[$_] eq "$id\.cgi");
}
# 表示参加者ランダム選出
foreach(0 .. $bt_count){
**自分自身を選択できるようにする [#o571d031]
# if($nm ne $R{'nm'}){
$NM_V{$R{'nm'}} = $R{'nm'}; # 名前
$NM_V{$R{'nm'}} = "シャドウ" if($nm eq $R{'nm'});
$HP_MAX_V{$R{'nm'}} = $R{'max_hp'}; # HP
$MP_MAX_V{$R{'nm'}} = $R{'max_mp'}; # MP
$LV_V{$R{'nm'}} = $R{'lv'}; # レベル
$TM_V{$R{'nm'}} = $R{'tm'}; # 行動
$UA_V{$R{'nm'}} = $R{'ua'}; # UA
$UD_V{$R{'nm'}} = $R{'ud'}; # UD
$LR_V{$R{'nm'}} = $R{'lr'}; # LR
$AG_V{$R{'nm'}} = $R{'ag'}; # AG
$CP_V{$R{'nm'}} = $R{'camp'}; # 所属
$SG_V{$R{'nm'}} = $R{'sogo'}; # 称号
$N_M{$R{'nm'}} = $R{'id'}; # ID
$ICON_V{$R{'nm'}} = $R{'icon'}; #ICON
# }
**対戦相手の名前を「シャドウ」に変更 [#n56dc4ae]
# 対戦相手割り当て
$tid = $VS{'id'}; # ID
$tnm = $VS{'nm'}; # 名前
$tnm = "シャドウ" if($VS{'nm'} eq $nm); # 名前
$tlv = $VS{'lv'}; # レベル