罪と罰++二律背反



# 勝利処理・負け処理
&battle_win if($thp <= 0 && $type eq '修行中');
&battle_lost if($hp <= 0 && $thp>0 && $type eq '修行中');
}elsif($tm==70){
    # 戦闘処理呼び出し
    &bt_cm;
    if($thp<1){
}elsif($tm==75){
    &bt_cm;
    if($thp<1){


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