罪と罰++二律背反


*ううんと・・・・エラーが出てしまいます。 [#c69127ef]

-ページ: [[罪罰改造掲示板]]
-投稿者: [[スポンサー]]
-優先順位: 緊急
-状態: 完了
-カテゴリー: エラーが出ます
-投稿日: 2004-05-27 (木) 18:40:58
-バージョン: 

**メッセージ [#j81aa290]
自分でチャンプ作ったのですがエラーがでて
入れません・・・ムずいと思いますが・・・
何処が違うのでしょうか?
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-アップしといたんで・・・・見てください。 -- [[スポンサー]] &new{2004-05-27 (木) 18:41:40};
-見てみます、うまくいくようになったら報告いれますね -- [[あくあ]] &new{2004-05-27 (木) 23:14:53};
-自分成りに工夫したんですけど・・・無理です・・・助けてください・・・・新しく自分でバグを少し直した奴をアップしたんで見てください -- [[スポンサー]] &new{2004-05-28 (金) 23:03:27};
-どーも、うまく動かないので修正してみました。まだ、ディテールが出来てませんが。 -- [[あくあ]] &new{2004-05-29 (土) 13:49:32};
-初期メニューと続行メニューをどう繋げるんですか? -- [[スポンサー]] &new{2004-05-29 (土) 16:37:43};
-./ore_.cgiですが -- [[あくあ]] &new{2004-05-29 (土) 16:43:27};

初期メニュー(↓$cmd==12は、mainに追加した順番にあわせます)
 elsif(!$type && $cmd==12) { require './inc/ore_sub-tyanp.cgi'; &tyanp_exe; }
続行メニュー
 elsif($type eq '闘技場')	{ require './inc/ore_sub-tyanp.cgi';  &tyanp_exe; }
-ステータス画面とかに表示するにはどうしたらいいでしょうか? -- [[スポンサー]] &new{2004-06-05 (土) 15:26:21};
-えっと、ステータス画面に何を表示するのでしょうか?ちょっとわかりません・・・。 -- [[あくあ]] &new{2004-06-05 (土) 17:09:41};
-HPとかいろいろチャンプのデータを -- [[スポンサー]] &new{2004-06-08 (火) 21:43:10};
-$aaa、$bbb、$cccっていう変数をステータス画面に表示すればいいかと思いますが、このスクリプト内で変数がセットされているので常に表示っていうのは出来ないですね -- [[あくあ]] &new{2004-06-08 (火) 22:26:10};
-どうしても表示したいのであれば、systemの国データにチャンプのパラメータを保存するしかないですね -- [[あくあ]] &new{2004-06-08 (火) 22:27:21};
-kokode -- [[Ranmaru]] &new{2004-06-09 (水) 23:10:27};
-ここでよいのか解らないけど、新しくスレ立てるのも・・・・えーチャンプ使わせてもらってます。それでですねぇ・・チャンプのときもまた挑戦出来てしまうのですが・・・それとチャンプの防衛数によってチャンプにボーナスを出すようにとかってしたいと考えますがご指導いただけないですか? -- [[Ranmaru]] &new{2004-06-09 (水) 23:16:49};
-とりあえず、Ranmaruさんのリクエストなので修正(11b_ore_sub-tyanp.cgi)してみました -- [[あくあ]] &new{2004-06-10 (木) 17:49:58};
--現在のチャンプは挑戦できない
--連続で挑戦できない
--賞金をもらえる(現在は10人抜き毎に1万G)
-チャンプを利用させてもらっているのですがチャンプのHPが毎回全回復しているのでHPを継続してやったほうがいいと思うんですが -- [[傭兵]] &new{2004-06-10 (木) 22:08:54};
-チャンプを利用させてもらっているのですがチャンプのHPが毎回全回復しているのでHPを継続してやったほうがいいと思うんですが -- [[傭兵]] &new{2004-06-10 (木) 22:13:52};
-下の添付ファイルはすでに修正していますが、 -- [[あくあ]] &new{2004-06-10 (木) 22:30:12};
 # 負けた時の処理に下の行を追加します
 # 1戦毎に回復させる場合はこの2行をコメントアウトします
 $ccc=$thp;
 $eee=$tmp;
-お忙しいところ早々の対処感謝します。早速落とさせてもらいます。 -- [[Ranmaru]] &new{2004-06-10 (木) 23:22:44};
-systemに新しく追加する変数はありますか? -- [[イシス]] &new{2004-06-10 (木) 23:58:01};
-あー、説明を忘れてました。ボーナスを受け取ったかどうかの変数があります。キャラデータに$bonus_cntを追加してください -- [[あくあ]] &new{2004-06-11 (金) 00:02:23};
-もうひとつ、対戦相手が残ってしまうバグがあるみたいです。 修正点は、&tyanp_write; の前に $tnm=''; を追加です -- [[あくあ]] &new{2004-06-11 (金) 00:06:49};
-上のバグ修正しました、11c版です -- [[あくあ]] &new{2004-06-11 (金) 00:53:01};
-$tnm='';は改訂版のときに追加してました。 それと$ck=0; 負けたときはさらに$hp=0;を入れないと恐ろしいことに・・・   -- [[Ranmaru]] &new{2004-06-11 (金) 00:58:51};
-制作部のスポンサーですver2を作りました。  あんまりチャンプを回復させたくないんですけどねえ・・・・アップしときましたんで見てください -- [[スポンサー]] &new{2004-06-11 (金) 18:01:36};
-ぐっ こんなことになっていたとは・・・・・もう一回・・・・ -- [[スポンサー]] &new{2004-06-11 (金) 18:33:59};
-注意 修正版にバグ発見 勝った時に$nnnが2回足されてるようなので変更お願いします。 -- [[スポンサー]] &new{2004-06-11 (金) 18:44:39};
-あと チャンプ用の石碑?みたいなの作った方がいいと思う。http://www.ninja.dynalias.org/tumi/file/tumi/index.cgi で見てくれればわかるはず。盛り上がらないからね。ここの石碑も参考になるね。 -- [[スポンサー]] &new{2004-06-11 (金) 18:54:58};
-とりあえず、2.2は旧バージョンっぽいので削除します。 -- [[あくあ]] &new{2004-06-11 (金) 22:26:39};
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COLOR(RED){注意}
-スポンサーさんの最新版は「ver2」ファイル、あくあ修正版旧verが「1.1c」ファイルで、最初に作られたもの(あくあ修正前)が「改訂」ファイルです。 -- [[あくあ]] &new{2004-06-11 (金) 22:27:16};
-スクリプトを把握しきれないと思うのでこれ以上の修正は控えます。 -- [[あくあ]] &new{2004-06-11 (金) 22:28:41};
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-スクリプトを拝見しました。systemに$paaも追加を必要とするのでは? -- [[よっくん]] &new{2004-06-13 (日) 17:09:28};
-自分は一応使い捨て変数と言う意味で入れてますが・・・必要ですか。 -- [[スポンサー]] &new{2004-06-13 (日) 17:22:26};
-必要だと思うのですが… このままだとコマンド指定後に$paaを空だと認識してしまい、キャラデータ内の敵データ($thpなど) -- [[よっくん]] &new{2004-06-13 (日) 18:44:55};
-(↑の続きです)を読み込んでしまいます。例えば、ミラーと戦闘後→勝利だと、$thpは0で読み込むので、連戦すると…いきなり勝利してしまいます。これは修正ver2の話しです。 -- [[よっくん]] &new{2004-06-13 (日) 18:49:15};
-改訂版をそのまま使うと、闘技場を選択した時に、「闘技場を後にしました。」と出て、ステ画面に戻ってしまいます。何処か修正しなければいけないのでしょうか? -- [[けんいちXP]] &new{2004-07-25 (日) 11:46:57};
-改訂版は1番古いバージョンで動作させるためには修正が必要だったと思います。 -- [[あくあ]] &new{2004-07-25 (日) 15:58:21};
-はい^-^ありがとうございます〜 -- [[けんいちXP]] &new{2004-07-26 (月) 18:19:22};
----- -- [[あくあ]] &new{2004-08-13 (金) 20:20:40};
-罪チャンプ11c_ore_sub......のスクリプトを使っています(ver2はうまくいかなかったので) チャンプのHPが前回の続きという設定になっていますが、チャンプがお金を払って前回にするというふうにするにはどうすればいいのでしょうか(例:チャンプになる HPが減ってるのでチャンプ自身が回復させる 勝つ 勝つ HPが減ってるのでチャンプ自身が回復させる みたいな感じです 罪と罰にログインしなければ そのうちHPも尽きてまけるというしくみです(←チャンプが強いキャラという設定w) できますでしょうか 検討をよろしくおねがいしたいです -- [[Lv5]] &new{2005-10-11 (火) 21:57:29};
-チャンプを付けてみたのですが・・チャンプのステータスが表示されなかったり、HPがマイナスになったり0だったりします。どこをなおせばよいのでしょうか? -- [[ロックマン]] &new{2005-12-08 (木) 15:44:31};
-どのファイルを使用していますか? -- [[あくあ]] &new{2005-12-08 (木) 22:27:17};
-ver2 ore_sub-tyanp.cgi です。チャンプのステータスだけがおかしいのです・・ -- [[ロックマン]] &new{2005-12-09 (金) 09:30:28};
-ver2は、そのままではちゃんと動作しなかったように思います。簡単に修正できるなら修正してるはずなので、出来そうに無いなら、11cのバージョンを使用してください -- [[あくあ]] &new{2005-12-10 (土) 11:24:44};
-できましたぁ!どうもありがとうございます。11cを使えばよかったのですね^^助かりました。ありがとうございます。 -- [[ロックマン]] &new{2005-12-10 (土) 17:34:48};
-チャンプになると闘技場に行くだけで何回も10000Gが手に入るようです。 -- [[ロックマン]] &new{2005-12-11 (日) 11:17:33};
-あの…チャンプってどれが動くんですか?どれもきちんと動かないんですけど… -- [[カイト]] &new{2005-12-14 (水) 01:48:30};
-新規に組み込んだ確認しましたが、11c_ore_sub-tyanp.cgiは、大体は動いているようです。 -- [[あくあ]] &new{2005-12-15 (木) 00:00:27};
-組込みに必要なのは、1) メニューと続行メニュー 2) キャラ変数 bonus_cnt 3) ログの作成 ぐらいかと -- [[あくあ]] &new{2005-12-15 (木) 00:01:57};
-2)あたりを確認されてはどうでしょう>ロックマンさん -- [[あくあ]] &new{2005-12-15 (木) 00:02:37};

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